Weapon Master

계산식


능력치 적용 계산식

적용 대미지

• 영웅 공격력 x 영웅 치명타 피해량(확률 적용 시) x 영웅 슈퍼 치명타 피해량(확률 적용 시)

• 영웅 보스 추가 피해량(보스 몬스터 적용) x 무기 공격력 x 무기 치명타 피해량(확률 적용 시) x 무기 보스 추가 피해량(보스 몬스터 적용) x 근접 or 사격 or 마법 공격력(무기 특성에 따라 적용)

방어 관통력 & 마법 관통력

• 영웅 능력치 x 무기 각성 x 무기 적용 룬

명중 확률

• 명중 / 회피 x 95% + 5%

• 명중이 회피보다 높은경우 명중

• 예1) 명중 100, 회피 50일 경우 100 / 50 x 95% + 5% = 195% → 무조건 명중

• 예2) 명중 50, 회피 100일 경우 50 / 100 x 95% + 5% = 52.5%

방어력(방어력 & 마법저항력), 관통력(방어 관통력 & 마법 관통력) 대미지 계산식

• 관통력 / 방어력 x 95% + 5%

• 관통력이 방어력보다 높은경우 100% 대미지 적용

• 예1) 관통력 100, 방어력 50일 경우 100 / 50 x 95% + 5% = 195% → 100% 대미지 적용

• 예2) 관통력 50, 방어력 100일 경우 50 / 100 x 95% + 5% = 52.5%