적용 대미지
• 영웅 공격력 x 영웅 치명타 피해량(확률 적용 시) x 영웅 슈퍼 치명타 피해량(확률 적용 시)
• 영웅 보스 추가 피해량(보스 몬스터 적용) x 무기 공격력 x 무기 치명타 피해량(확률 적용 시) x 무기 보스 추가 피해량(보스 몬스터 적용) x 근접 or 사격 or 마법 공격력(무기 특성에 따라 적용)
방어 관통력 & 마법 관통력
• 영웅 능력치 x 무기 각성 x 무기 적용 룬
명중 확률
• 명중 / 회피 x 95% + 5%
• 명중이 회피보다 높은경우 명중
• 예1) 명중 100, 회피 50일 경우 100 / 50 x 95% + 5% = 195% → 무조건 명중
• 예2) 명중 50, 회피 100일 경우 50 / 100 x 95% + 5% = 52.5%
방어력(방어력 & 마법저항력), 관통력(방어 관통력 & 마법 관통력) 대미지 계산식
• 관통력 / 방어력 x 95% + 5%
• 관통력이 방어력보다 높은경우 100% 대미지 적용
• 예1) 관통력 100, 방어력 50일 경우 100 / 50 x 95% + 5% = 195% → 100% 대미지 적용
• 예2) 관통력 50, 방어력 100일 경우 50 / 100 x 95% + 5% = 52.5%